工学部学園祭に模擬店出店しました

2025年5月25日に開催された工学部学園祭(皐槻祭)に研究室で初めて模擬店出店を行いました.単に売るのはつまらないし,せっかく情報系の研究室の出店なのでオーダー管理システムと待ち時間のミニゲーム的なシステムを研究の合間を縫って開発しました.

オーダー管理は某ファーストフードっぽいレシートを出力する本格的なもので,調理側のタブレット端末とも連携して注文内容や調理状況のなどのやりとりもできるようになっています.もちろん時系列で注文状況も確認できます.

さらに待ち時間の時間つぶしとして4品の人気投票を行うシステムも開発しました.単にタッチ入力では味気ないので,実世界UIと物体擬人化の研究の延長線上で,パンケーキのぬいぐるみを特定の皿に置くことで投票し,その結果を性格が異なるパンケーキャラクタで伝えるようにしました.これは子供から大人まで,特に小さな子供には受けました.

対外発表(UBI86)

M1の時野谷さんと船原君が農工大小金井キャンパスで開かれた情報処理学会ユビキタスコンピューティングシステム研究会第86回研究会にてポスター発表を行いました.

  • 時野谷芽来,白神健瑠,井上希凜,森岡怜司,藤波香織.課題取り組み時の心的状態を表す2次元モデルの提案とパズル課題における可視化,情報処理学会ユビキタスコンピューティングシステム研究会 第86回研究発表会(ポスター発表),2025年5月15日.
  • 船原優人,藤波香織.マルチモーダルアプローチによる文章要約作業時の困惑推定と汎化性能向上に向けた基礎検討,情報処理学会ユビキタスコンピューティングシステム研究会 第86回研究発表会(ポスター発表),2025年5月15日.